Bonjour, pour pouvoir postuler pour un des grades,vous devez avoir fait une demande d'adhésion au groupe. Les admins s'autorisent le droit de vous refuser le rang demandé pour diverses raisons telles qu'une faible activité, une inscription beaucoup trop récente (si haut grade) ou une qualité de rp insuffisante.
Ce qui est mis en rouge est pris ou réservé, le reste est libre. Les sections qui seront barrées signifient qu'elles sont complètes. Si vous voulez absolument jouer dans une section complète vous pouvez m'envoyer un mp (avec justifications c'est mieux) et je verrai ce que je peux faire (ou pas)
. Nous recrutons en très grand nombre et une grande ancienneté n'est pas requise pour les grades les plus importants si (et seulement si) vous avez un très bon/ excellent niveau de rp. Par contre ne venez pas demander un poste par exemple de la Fratrie si vous n'avez pas au minimum fait du rp sur ce forum. Il y aura aussi des promotions pour les plus actifs ou les plus réguliers. Bien sûr, la qualité du rp peut jouer son rôle en accélérant en quelque sorte, les promotions. Donc à vos claviers
.
Si vous avez, d'autres idées de grades, autres que ce qui est proposé, vous pouvez me les proposer par mp et je vous dirais si le grade est accepté.
Meneuse des Rebelles: Oloe
Bras Droit:La Fratrie: C'est une sorte de groupe réunissant, tous les Supérieurs de chaque section, le Bras Droit et le Meneur. Chaque supérieur de la Fratrie (hormis le Bras Droit et le Meneur qui la président) a le même niveau d'importance, d'autorité etc...Donc pas de "tais-toi je suis plus fort que toi" ou je ne sais quoi. La Fratrie est composée de:
-Meneuse-Le Bras Droit
-Le Chaman
-L'Informateur-Le Général
-Le Sorcier
-Le Porte-Parole
Maintenant présentation de chaque section:
Les Soldats: Dirigeant; le Général (Fratrie): supérieur de tous les soldats et commandant en chef des milices
#Capitaines de Milice (5/6): dirige un certain nombre de soldats formant une milice :
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PP : Tywinn Del'Santo-Kveykva
-Soldats (illimité): certains soldats peuvent en plus de leur rôle assurer la sécurité de la Fratrie.
-PP : Zess (est garde de la Fratrie uniquement)
#
Maître tireur (2): dirige les archers :
PP : Nawel et ____?____
-Archers (illimité): certains peuvent aussi collaborer avec les Voleurs dans leurs missions
-Huör Sylvestre
#Cavaliers (5): peuvent aussi transmettre des messages au clan. D'autres choses leurs seront proposés dans un second temps.
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PP : SheehyLes Magiciens:Dirigeant; Le Sorcier (Fratrie): chef des magiciens
-Magiciens (entre 10 et 15):
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PP : Sheehy-
PP : CaëllanChef des Shur'tugal Frehor: : Kyoshiro
(équivalent des dragonniers)--> clan à part, chaque Shur'tugal peut s'adresser directement au chef et au bras droit.
-Shur'tugal Frehor (illimité) :
-Kveykva -->dragonne: Rexia
-Freyr --> dragonne : Earane
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PP : ZessLes Voleurs:Dirigeant; L'Informateur (Fratrie): supérieur des Voleurs PP : Zafkiel#Chef des Espions(1)
-Espions: volent les infos(une dizaine environ pour le moment)
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PP : Seïra#Chef des Assassins (1)
-Assassins: volent les vies (une dizaine également pour le moment)
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PP :NawelMessagers: rôle à part mais ils sont sous les ordres de l'Informateur quand même.
Soit ce sont des nouveaux adhérents Voleurs. Dans ce cas ils ne peuvent vraiment intervenir dans les missions pendant 2 semaines de temps réel (sauf si évènement guerre) et accompagnent et obéissent aux ordres d'au moins un Espion ou Assassin (c'est comme une sorte de formation). C'est eux qui transmettent des infos au clan.
Soit ce sont des "anciens". Dans ce cas ils peuvent être espion/assassin et messagers à la fois. La condition est que en principe personne hormis le clan ne doivent savoir leur double fonction.
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PP : Ezio Syannen (dans le périmètre de la Crête)
Les Guérisseurs:Dirigeant; Le Chaman: supérieur de tous les guérisseurs.
#Chef MG
-Magiciens guérisseur: ils interviennent dans les soins en derniers recours afin de ne pas utiliser la magie inutilement. Présents au même titre que les SG sur les champs de batailles cependant.
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PP : Caëllan--Aides MG: Nouveaux adhérents des MG. Ils observent et suivent leur MG pendant 2 semaines de temps réel (sauf si évènement guerre) avant d'intervenir eux-mêmes.
#Chef SG
-Soignants Guérisseur: ils interviennent en 1er pour les blessures graves et superficielles. Si les blessures sont mortelles, le blessé est impérativement confié aux MG. Présents sur les champs de batailles en petits escadrons comme les MG.
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PP : Seïra--Aides SG: pareil que les aides MG sauf qu'ils font pas de magie.
Porte-Parole (rôle à part mais qui demande un certain niveau de rp): ça peut être n'importe qui vu que le Porte-Parole change deux fois par an réel (afin de faire un peu de rp). C'est lui qui dit en gros dans quelles pensées se trouve les membres (demande donc une certaine bonne entente avec les autres ).